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全球(游戏)主机市场已达600亿美元 索尼占近半市场份额
发于2022-03-03 我有话说评论
近日,著名统计机构Ampere Analysis公布全球游戏主机市场分析报告,全球主机市场(包含主机硬件、软件、订阅服务)在2021年增长到创纪录的600亿美元,预计在2022年将达到610亿美元。 'kg~#cf/+  
各大主机游戏公司在主机硬件、软件和服务市场占比,索尼约占46%市场份额,任天堂29%,微软25%,根据主机游戏、硬件和服务市场柱状图,游戏服务及硬件份额在逐年增加而主机软件市场份额在逐年减少。 ma"M?aM  
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数据显示,目前主机游戏市场仍然以传统游戏零售为主,但目前游戏订阅服务市场也有所增长,约占19%的市场份额,实体游戏软件的市场份额首次降至30%以下。 Lg2PP#r  
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任天堂 Switch 现在已经成为历史销量排名第七的游戏主机。其中,第一名为索尼 PS4 主机,当前销量预计为 1.15 亿台,而第二名同样是索尼公司的第一代 PS 主机,销量为 1.02 亿台,第三名为 Wii 主机,销量为 1.01 亿台。 y'JJ#7O=  
8、90年代游戏迷印象最深就是任天堂的魂斗罗游戏,这款游戏机(红白机)价格1-2百元,全球销售17亿台。
来自手机版 Android

90年代一台130元的任天堂游戏机,现在     在靖西公园地摊卖3、40元一台,游戏卡5元一张。
只看该作者 1楼 发表于: 2022-03-03

只看该作者 2楼 发表于: 2022-03-07
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